"交互設計"相關的文章
交互體驗

交互設計:如何做到品質?

上一篇,探討了交互設計如何做到周到,這一篇探討下如何做到品質,即交互設計的高品質。一家之言,未必全面,甚至未必正確。歡迎交流探討。 01 怎樣算是品質? 首先,...

SnowDesign
產品設計

收集類活動怎么做?        

你是否為集福卡而瘋狂,你是否為蓋樓而呼朋引伴?作者在此闡述收集類活動如何進行設計,才能不因中途的而導致大量客戶流失。 一、說明 帶有運營屬性的收集(升級)類活...

崔宇雄
產品設計

交互例推:好設計看得見(4)

《交互例推:好設計看得見》是我在體驗互聯網產品過程中對一些產品設計案例進行交互推導與分析的專題集合。 他山之石可以攻玉,關注這些好設計,給自己的設計思路帶來啟...

辛小仲
產品設計

2019年度交互總結,交互圈發生了哪些大事?

筆者闡述了2019年發生的跟交互設計相關的幾個大事件,回顧2019年的交互設計的趨勢,也一起展望2020年會有哪些大事發生。 轉眼間,2019就要過去了。還有一個多周,我們...

沐風
交互體驗

盤點分析:iOS13的6大交互更新模塊

作者對iOS13系統更新的主要模板進行了盤點,并對相關的用戶需求和交互設計進行了分析,與大家分享。 iOS 13是蘋果公司2019年6月4日在美國圣何塞McEnery會議中心舉行推...

潘強
交互體驗

2個視角,理解交互設計工作范圍

大家好!今天的《交互設計師KASH》系列,從兩個視角和大家分享我對交互設計師崗位內容的認識和觀點——視角1:產品體驗設計流程;視角2:行業屬性。 視角1:產品體驗設計...

王晗陵
交互體驗

交互設計:如何做到周到?

前兩篇,探討了個人對交互設計價值觀的理解,以及其對從業者和用戶的價值。這一篇,我們就來探討一下,如何做到之前提到的 4 點價值觀,先從“周到“開始。僅為一家之言。...

SnowDesign
產品經理

產品經理的古典主義:重新理解交互設計和信息架構

交互設計能力和信息架構能力,常常被歸為古典產品經理的技能樹,而用戶增長、數據驅動、流量運營等“熱門”的能力關鍵詞似乎成了主流、成了產品經理的核心能力,事實真的...

岳小魚
產品設計

交互設計師必懂的尼爾森十大原則

尼爾森十大原則作為交互設計師的基礎理論知識,各位設計師需要聊熟于心。 前段時間在某個群里看到有個小伙伴說,他在面試的時候面試官讓他說尼爾森的十大可用性原則。 ...

何必復雜
交互體驗

交互例推:好設計看得見(3)

《交互例推:好設計看得見》是我在體驗互聯網產品過程中對一些產品設計案例進行交互推導與分析的專題集合。 他山之石可以攻玉,關注這些好設計,給自己的設計思路帶來啟...

辛小仲
職場攻略

設計師的職責

工作中,設計師總是被認為是畫框線圖的,其實不然,交互設計師的工作并不只是停留在視覺層面,也要考慮業務、活動層面。 身為設計師,我們對自己的工作再熟悉不過,有...

大牙
交互體驗

情感化交互設計:關于游戲

游戲往往非常注意交互設計,因為比起其他產品,游戲需要頻繁的互動操作,更重視用戶的情感因素。 說到游戲,你腦海里會浮現出什么?王者榮耀?英雄聯盟?開心消消樂?...

羽翼單舞
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